# Eddy Chan

**CPO / Product Leader / AI Product Builder**

构建将战略转化为执行的 AI 驱动产品、团队与系统。

Eddy 是一位拥有 7 年以上经验的 CPO 级产品负责人，长期负责消费级产品与 B2B SaaS 的打造与增长。他横跨产品战略、运营机制、增长与 AI 驱动执行，帮助团队将模糊问题转化为可衡量的业务成果。

**Key metrics:** 40家客户 · 0%流失 · CVR 20% → 30% · 交付周期 -25~50%


## 用成果说话的产品与系统。

从营收型 SaaS、消费产品增长，到个人项目与 AI 运营系统。这里按照每项工作带来的实际结果，整理了七个案例。

### Eigaland Cinema Platform

把亏损平台做成持续增长的业务。

通过产品战略、商业纪律和以留存为核心的运营机制，将平台发展为 ARR（年度经常性收入）约数亿日元的 SaaS 业务。

- **利润率 · 2 年:** −30%+ → +60%+

- **客户数:** 1 → 40

- **流失率:** 0%

- **ARR:** ¥200M+

- [查看服务介绍](https://storage.eigaland.com/cp-public/cinema-platform-lp-20260626/index.html)

### 电影乐园 App 与 Web 服务

重做订票体验，带动转化率与用户规模增长。

持续改善电影发现、选片与订票全流程，并主导一次完整产品改版，重塑作品搜索和购票体验，获得用户好评。

- **订票转化率:** 20% → 30%

- **用户增长:** 150%

- [完整改版 · 查看公告](https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000005.000033553.html)

- [访问 eigaland.com](https://eigaland.com/)

- [在 App Store 下载电影乐园](https://apps.apple.com/jp/app/%E6%98%A0%E7%94%BB%E3%83%81%E3%82%B1%E3%83%83%E3%83%88%E4%BA%88%E7%B4%84%E3%82%A2%E3%83%97%E3%83%AA-%E6%98%A0%E7%94%BB%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%89/id775882028)

- [在 Google Play 获取电影乐园](https://play.google.com/store/apps/details?id=gt.farm.eigaland&hl=ja)

### Wiggle Well

用一款轻量健康应用，跑通整套 AI 交付体系。

为办公室与远程工作者打造的活动提醒 App。代码、内容、测试和部署均由 Team Miya 完成，Eddy 负责最终审核。

- [访问 Wiggle Well](https://wiggle-well.app/)

- [在 App Store 下载 Wiggle Well](https://apps.apple.com/us/app/wiggle-well-break-reminder/id6769247331)

- [在 Google Play 获取 Wiggle Well](https://play.google.com/store/apps/details?id=com.teammiya.WiggleWell)

### 多智能体开发 AI Harness

一套端到端开发工作流，用于产出可在生产环境运行的软件，同时帮助团队学习并采用 AI 驱动开发。

- **开发前置时间:** 50% 更快，并持续改善

### 业务运营 AI Agent Harness

用于客服回复、销售落地页、商务沟通自动化和统一品牌风格的原型制作，已成为日常运营工具。

- **节省时间与运营成本:** 25–50%

### 社交媒体创作者定制 AI Harness

在保留创作者个人语气的前提下，自动生成特定文风的帖子，并将新闻和社交内容制作成统一风格的编辑卡片。

输入个人语气，稳定产出可复用的编辑内容。

### Team Miya

一支端到端运行的多智能体 AI 团队。它是一套彼此协作的工作系统，不是一组各自为战的聊天机器人。

**Team Miya 工作流:** 接收 → 规格 → 设计 → 开发 → QA → 审核


## 横跨产品领导、SaaS 增长与 AI 驱动转型的实战经历。

### Chief Product Officer — Eigaland Inc.（映画ランド）
*2022年9月 – 至今 · 日本*

领导包含外部合作伙伴在内的 18 人跨职能团队，覆盖路线图、增长、运营机制与 AI 转型。

- 将影院 SaaS 从 1 家客户扩展到 40 家客户，实现 0% 流失率、ARR（年度经常性收入）约数亿日元，以及超过 60% 的利润率。

- 通过 UX 与生命周期优化，将预订转化率从 20% 提升到 30%，并推动用户增长 150%。

- 推行 AI 驱动开发流程与 AI Agent 优先的开发自动化，包括标准化 PRD、验收标准、测试生成与评审清单，将开发周期缩短 25–50%。

- 面向日本电影发行行业开发并落地 AI Agent，结合 NLP、预测分析与内容生成能力。

### Product Manager — Eigaland Inc.
*2019年4月 – 2022年9月*

推动产品发现、路线图优先级、商业化、留存与平台效率提升。

- 推出付费会员与忠诚度功能，带来 50% 用户增长。

- 主导影院 SaaS 从早期版本到可规模化产品的重构，使客户数从 1 家增长到 30 家。

- 通过平台优化实现 GCP 成本降低 50%。

- 通过招聘、面试与运营优化支持团队扩张。

### Project Manager — DMM GAMES LLC.
*2017年9月 – 2019年4月 · 日本*

服务 2000 万以上注册用户与 150+ 款游戏的平台项目。

- 主导支付后端升级，提升大规模环境下的稳定性与性能。

- 推动繁体中文与英语版本上线。

- 负责企业官网、招聘网站及相关 Web 资产的端到端管理。

### Education — McKinsey & Company / 明治大学
*2013年 – 2025年*

包括 McKinsey Forward Learning Program 与明治大学国际日本学学士。

- McKinsey & Company — Forward Learning Program（2025年4月 – 2025年7月）

- 明治大学 国际日本学部（2013年9月 – 2017年9月）


## 欢迎交流产品、AI 与领导力相关机会。

一起打造真正有价值的东西。

- **Email:** eddy326@me.com

- **LinkedIn:** linkedin.com/in/eddychan326
